WordNav
ui.widgets.Textarea문자 체계를 넘나드는 단어 단위 커서 이동.
BEHAVIOR CONTRACT
단어 이동은 Unicode 단어 경계를 따르며 그리스 문자, 키릴 문자, 이모지를 넘나듭니다.
RECORDED INTERACTION
harness가 ⌥←로 단어 단위 이동을 합니다.
pub fn buildWordNav(scope: *ui.Scope, cx: *ui.Cx) anyerror!*ui.Node {
const a = cx.allocator;
const c = try col(cx, 12);
try c.appendChild(a, try label(cx, "Word navigation — Alt+←/→ jumps whole Greek/Cyrillic words; double-click selects the word; family emoji is one cluster"));
const ta = try W.Textarea(.{
.label_text = "Mixed-script sample",
.value = WORDNAV_TEXT,
.rows = 3,
.width = 560,
}).mount(scope, cx);
ta.meta.ownership.meta.test_id = "story.wordnav.ta";
try c.appendChild(a, ta);
try c.appendChild(a, try label(cx, "Expected Alt+Right stops (byte offsets): 7 14 27 34 40 46 72 75"));
return c;
}Storybook에 있는 이 story의 원본 코드입니다(zenit 5f9add5+wip 2026-09-30). W는 ui.widgets이며, col / row / label은 Storybook 내부의 작은 레이아웃 헬퍼입니다.
TextareaProps
ui.widgets.Textareafn Textarea(props: TextareaProps) TextareaBuilder필드
타입
기본값
설명
value?[]const u8null—
placeholder?[]const u8null—
label_text?[]const u8null—
helper?[]const u8null—
error_msg?[]const u8null—
rowsu324—
disabledboolfalse—
requiredboolfalse—
readonlyboolfalse—
width?f32null—
on_change?core_ui.HandlerRefnull—
context?*anyopaquenull—
*Node
ui.widgets.Textareamount는 *Node을(를) 직접 반환합니다. 부모 노드에 append하면 됩니다.