components/progress
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Progress

ui.widgets.Progress

Bestimmter und unbestimmter Fortschritt.

BEHAVIOR CONTRACT

Prozentwert, status, height und die unbestimmte Animation sind eine Komponente.

RECORDED INTERACTION

Zeigt 25 / 60 / 100, error und unbestimmt.

examples/storybook/stories.zig:617
// ── Progress ──
pub fn buildProgress(scope: *ui.Scope, cx: *ui.Cx) anyerror!*ui.Node {
    const a = cx.allocator;
    const c = try col(cx, 16);
    try c.appendChild(a, try label(cx, "Values 25% / 60% / 100%"));
    try c.appendChild(a, try W.Progress(.{ .value = 25, .width = 320, .show_text = true }).mount(scope, cx));
    try c.appendChild(a, try W.Progress(.{ .value = 60, .width = 320, .show_text = true }).mount(scope, cx));
    try c.appendChild(a, try W.Progress(.{ .value = 100, .width = 320, .status = .success, .show_text = true }).mount(scope, cx));

    try c.appendChild(a, try label(cx, "Heights (2 / 4 / 8 / 12)"));
    inline for (.{ 2, 4, 8, 12 }) |h| {
        try c.appendChild(a, try W.Progress(.{ .value = 50, .width = 320, .height = @as(f32, h) }).mount(scope, cx));
    }

    try c.appendChild(a, try label(cx, "Error / indeterminate / no-text"));
    try c.appendChild(a, try W.Progress(.{ .value = 40, .width = 320, .status = .@"error", .show_text = true }).mount(scope, cx));
    try c.appendChild(a, try W.Progress(.{ .indeterminate = true, .width = 320 }).mount(scope, cx));
    try c.appendChild(a, try W.Progress(.{ .value = 70, .width = 320, .show_text = false }).mount(scope, cx));
    return c;
}
Quellcode auf GitHub ansehenexamples/storybook/stories.zig:617

Der unveränderte Quellcode der Story aus dem Storybook (zenit 5f9add5+wip 2026-09-30). W steht für ui.widgets; col / row / label sind kleine Layout-Helfer des Storybooks.

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