components/skeleton
Visualización · 25 / 64

Skeleton

ui.widgets.Skeleton

Estructura provisional mientras carga el contenido.

BEHAVIOR CONTRACT

Las variantes text / rect / circle, los radios y el shimmer siguen el tema.

RECORDED INTERACTION

Muestra la animación shimmer real.

examples/storybook/stories.zig:651
// ── Skeleton ──
pub fn buildSkeleton(scope: *ui.Scope, cx: *ui.Cx) anyerror!*ui.Node {
    const a = cx.allocator;
    const c = try col(cx, 12);
    // 同 spinner:框到骨架图形本身,避开标题/描述文字的像素。
    c.meta.ownership.meta.test_id = "story.skeleton.col";
    try c.appendChild(a, try W.Skeleton(.{ .variant = .text, .width = 280, .height = 14 }).mount(scope, cx));
    try c.appendChild(a, try W.Skeleton(.{ .variant = .text, .width = 200, .height = 14 }).mount(scope, cx));
    try c.appendChild(a, try W.Skeleton(.{ .variant = .circular, .width = 48, .height = 48 }).mount(scope, cx));
    try c.appendChild(a, try W.Skeleton(.{ .variant = .rectangular, .width = 280, .height = 80 }).mount(scope, cx));
    return c;
}
Ver el código en GitHubexamples/storybook/stories.zig:651

El código literal de la story en el Storybook (zenit 5f9add5+wip 2026-09-30). W es ui.widgets; col / row / label son pequeños helpers de layout del Storybook.

zenit · Doble licenciaGratis para proyectos de código abierto bajo GPL-3.0-only; los productos cerrados o comerciales necesitan una licencia comercial.Contacta con el autor: zongyi.xzy#gmail.com (cambia # por @)zenit 5f9add5+wip 2026-09-30