components/spinner
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Spinner

ui.widgets.Spinner

Una animación compacta para esperas breves.

BEHAVIOR CONTRACT

El tamaño, el color y la programación de fotogramas los gestiona el gestor de animaciones.

RECORDED INTERACTION

Conserva fotogramas en vivo: prueba de que no es un marcador estático.

examples/storybook/stories.zig:638
// ── Spinner ──
pub fn buildSpinner(scope: *ui.Scope, cx: *ui.Cx) anyerror!*ui.Node {
    const a = cx.allocator;
    const r = try row(cx, 20);
    // e2e 墨量断言要框到 spinner 本身:story.<key> 的 rect 还含标题/描述文字,
    // 那些文字的像素会把 spinner 画不出来这件事完全盖住(实测 7600+ dark)。
    r.meta.ownership.meta.test_id = "story.spinner.row";
    try r.appendChild(a, try W.Spinner(.{ .size = 16 }).mount(scope, cx));
    try r.appendChild(a, try W.Spinner(.{ .size = 24 }).mount(scope, cx));
    try r.appendChild(a, try W.Spinner(.{ .size = 36 }).mount(scope, cx));
    return r;
}
Ver el código en GitHubexamples/storybook/stories.zig:638

El código literal de la story en el Storybook (zenit 5f9add5+wip 2026-09-30). W es ui.widgets; col / row / label son pequeños helpers de layout del Storybook.

zenit · Doble licenciaGratis para proyectos de código abierto bajo GPL-3.0-only; los productos cerrados o comerciales necesitan una licencia comercial.Contacta con el autor: zongyi.xzy#gmail.com (cambia # por @)zenit 5f9add5+wip 2026-09-30