Switch
ui.widgets.SwitchUn interruptor para ajustes que se aplican al instante.
BEHAVIOR CONTRACT
Estados off, on y disabled bien diferenciados, con semántica de teclado y accesibilidad.
RECORDED INTERACTION
El harness activa el switch Off; la pista y el texto de estado cambian a la vez.
pub fn buildSwitch(scope: *ui.Scope, cx: *ui.Cx) anyerror!*ui.Node {
const a = cx.allocator;
const c = try col(cx, 12);
const status = try ui.text(cx, "toggled → (none)", .{ .font_size = 13, .color = light.color.fg_secondary });
status.meta.ownership.meta.test_id = "story.switch.status";
try c.appendChild(a, status);
const story = try cx.bindState(SwitchStory, .{ .status = status });
const off_switch = try W.Switch(.{
.label_text = "Off",
.initial_checked = false,
.on_change = ui.Cx.boolHandlerFrom(SwitchStory, story, SwitchStory.onChange),
}).mount(scope, cx);
off_switch.meta.ownership.meta.test_id = "story.switch.off";
try c.appendChild(a, off_switch);
try c.appendChild(a, try W.Switch(.{ .label_text = "On", .initial_checked = true }).mount(scope, cx));
try c.appendChild(a, try W.Switch(.{ .label_text = "Disabled", .disabled = true }).mount(scope, cx));
return c;
}El código literal de la story en el Storybook (zenit 5f9add5+wip 2026-09-30). W es ui.widgets; col / row / label son pequeños helpers de layout del Storybook.
SwitchProps
ui.widgets.Switchfn Switch(props: SwitchProps) SwitchBuilderCampo
Tipo
Predeterminado
Descripción
initial_checkedboolfalse初始开关态。**只在 mount 时读取一次**(语义同 CheckboxProps.initial_checked)。
label_text?[]const u8null—
disabledboolfalse—
on_change?core.HandlerRefnull—
state_id?u64null—
*Node
ui.widgets.Switchmount devuelve *Node directamente: añádelo a un nodo padre.